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メロペー〔ロスト〕 【クラス】 【真名】 【容姿】 【その他】 【英雄点】点(ステ22点・スキル13点):令呪0画消費 【HP】/ 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】 00点: 【スキル2】 00点: 【スキル3】 00点: 【宝具】『』() 1/1 【ランク・種別】ランク: 種別: レンジ:0~0 最大捕捉: 【効果】 +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【クラス】アーチャー/弓兵 【真名】メロペー〔ロスト〕/Merope 【異名】彗星の乙女 【性別】女性 【身長・体重】161cm・53kg 【出典】Fate/Grand Order -Lost Memories- 【地域】ギリシャ 【属性】中立・善 【隠し属性】地 【一人称】私 【二人称】貴方、貴女/〇〇(呼び捨て) 【三人称】彼、彼女/〇〇(呼び捨て) 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力A++ 幸運D 宝具A 【クラススキル】 スキル名 スキル効果 対魔力:B 魔術に対する抵抗力。魔術詠唱が三節以下の魔術を無効化する。たとえ大魔術や儀礼呪法による攻撃であっても、メロペーに傷をつけることは容易ではない。 単独行動:A マスターとの繋がりを解除しても活動可能になる能力。Aランクならマスターなしでも2日は行動でき、極端に魔力を消費する行動を取らなければ戦闘も可能。 欠落霊基:E 英霊の座を介さず、通常の範疇にない霊基。誰かの記憶と記録に基づく存在は、欠落を埋める想いの強さにより英霊としての出力が上昇する。「うたかたの夢」と似ているが、此方は彼女を知る者に存在を認められて初めて成立する。 【固有スキル】 スキル名 スキル効果 天紅の虚孔:A- プレイアデスの末裔は、神を二度欺いた夫を恥じてその姿を星団ならぬ彗星へと変じた。暗く煌く赤い星は統星の欠落を現し、これにより彼女は「プレイアデスの乙女」に対する弱点の範疇外となる。具体的には神性に対する特攻効果を避けられるが、不死の如き耐久性は有さない。 彗星の瞬き:B+ 天を駆ける彗星。その軌跡は光の線を描くかのように、瞬きの間にで空を駆け抜ける。飛行能力を有し、魔力放出により自身の俊敏性を極限まで向上させることが可能になる。 神性:- 神霊適性を持つかどうか。本来メロペーは純粋なる神霊なのだが、「分霊ですらない」この霊基に神霊への適性は皆無。 【宝具】 『乞い願いし彗星乙女(ヘヴトモン・コメーテース)』 ランク:A++ 種別:対界宝具 レンジ:3~50 最大捕捉:700人 霊基再定義・疑似回帰(デミ・ミトロジエ)。自身の霊基安定を一時的に解除し、自身の元となった存在「彗星の乙女メロペー」としての権能を疑似的に取得する。これにより自身の出力を瞬間的に向上させ、肉体・精神的干渉に対する大幅な耐性を得る事が出来る。また彼女の魔力を引力として、戦場一帯に無差別に落下する極小の彗星を呼び込む。この軌道は彼女自身の意思である程度操作可能。但し霊基への凄まじい負担がかかるため、通常の戦闘ではまず使われることがない。 【Weapon】 『武器名』 武器説明 【解説】 サーヴァントについての解説。 +絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 死後
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ゲーム内説明 防御面に特化した戦士系職業。仲間を守る盾となり、簡単な僧侶系の呪文も扱う。 解放条件 マイティマッスルLv3>騎士結社ローゼンクロスの建築 必要パラメータ ニュートラルの者はこの職業に就けない 力 15以上 生命力 15以上 信仰心 12以上 敏捷 13以上 能力 職業特性 パーティーの戦士系職業AC+2 近・中距離物理武器攻撃力1.2倍 装備の物理耐性(AC)1.5倍 装備の魔法耐性(MR)1.2倍 職業固有スキル [Lv1] バッシュ アクティブ(物理) 攻撃力1.5倍で攻撃 [Lv5] インサイト パッシブ 敵の攻撃を自分にかなり引き付けやすい [Lv10] ヒール アクティブ魔法 パーティーメンバーの一人のHP(体力)を小回復。稀にキャンプでも効果が発動する [Lv15] 守りの盾 パッシブ 自身のHP(体力)が半分以上あるとき、HPが半分以下のパーティーメンバーおよび、後衛が攻撃されたとき、代わりに攻撃を受ける [Lv20] キュア アクティブ魔法 パーティーメンバーの一人の状態異常を1つ回復。稀にキャンプでも効果が発動する [Lv25] 盾・装備可能 パッシブ 職業の装備条件を無視して「盾」が装備可能になる(種族・性別・アライメントの条件は無視できない) [Lv30] 槍・装備可能 パッシブ 職業の装備条件を無視して「槍」が装備可能になる(種族・性別・アライメントの条件は無視できない) [Lv35] ヒールサークル アクティブ魔法 パーティー全員のHP(体力)を小回復。稀にキャンプでも効果が発動する [Lv40] モンスタータイプ「ドラゴン」特攻 パッシブ モンスタータイプ「ドラゴン」に対して攻撃力2倍で攻撃 補正ステータス 経験値倍率1.7倍 HP上昇値2~20 宝箱解除ランク+1 攻撃回数補正レベル÷10 命中補正レベル÷3+2 物理スキル再使用10ターン 魔法スキル再使用15ターン メモ 戦士系の防御発展型上位職。 インサイトの効果が大きくほとんどの単体物理攻撃が集中するため、生命力、防御力を重視したキャラ作りが求められる。 現時点ではドラゴンタイプのモンスターが確認されておらず、他職とスキルが被るため、単体で見た場合、戦士系上位職では不遇。 同系統支援効果にしても、AC+2と小さく、少しの鍛錬で補えてしまうのが何とも・・・。
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ロストワールド プレイヤーキャラ コメント 1988年にカプコンから発売されたアーケードゲーム。ジャンルは、多方向強制スクロールのシューティングゲーム。日本国外版のタイトルはForgotten Worlds。 プレイヤーキャラ マイナン:名無しの超戦士1P プラスル:名無しの超戦士2P コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 その他 ドレディア:シルフィー -- (ユリス) 2015-09-27 15 42 33
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! ロードランナー 打開条件
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ライトロード・レイピア 装備魔法 「ライトロード」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 このカードがデッキから墓地に送られた時、 このカードを自分フィールド上に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。 解説 ライトロードのサポートカードの1枚。 墓地から装備できるという利点があるが、タイミングを逃すこともある。 ライトロードの戦闘補助にはオネストがいるため、このカードの優先順位は低い。 関連カード ライトロード ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:乙女は最後に笑う(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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LOST WORLD / FORGOTTEN WORLDS 機種:AC, MD, PCECD, PS2, Xbox, NS, PS4, Xbox1, PC 作曲者 (AC) (*1):河本圭代 (TAMASAN) サウンド (AC):坂口由洋 (YUKICHAN NO PAPA) 編曲者 (MD):竹内出穂 編曲者 (PCECD):林克洋 発売元:カプコン(AC,PS2,xbox)、セガ(MD)、NECアベニュー(PCECD) 発売年:1988年8月上旬 (AC) (*2)、2021年2月18日 (NS)、2021年5月25日 (PS4, Xbox1, PC) 概要 名無しの超戦士というグラサンかけたキャラが自機のアクションシューティング。 海外版および移植版では『フォゴットンワールド』というタイトルに変更されている。 『大魔界村』や『ファイナルファイト』など数多くの名作を送り出した基盤「CPシステム」を初めて採用したゲームとなる。 今までのカプコン作品には無かったダイナミックかつ美麗なグラフィックが話題となった。 音楽は当時カプコンに所属していた河本圭代氏が作曲。 ファンタジックでミステリアスな雰囲気の曲が多く、アクションシューティングの音楽としてはけっこう独特な感じ。 後に『ナムコクロスカプコン』で1面の音楽がアレンジされており、とても豪華なオーケストラサウンドに生まれ変わっている。 また「奴はいたか!?」や「ああ。今日こそ息の根を止めてやるぜ!」といった格好いいボイスが随所に入っているのも特徴。 ただし例によって社員の棒読みではあるが。メガドライブ版はボイスが無いが、PCエンジン版ではプロの声優が声を当てている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 CREDIT クレジット OPENING オープニング 1 ROUND BGM ダストワールド #1 2 ROUND BGM ダストワールド #2 中敵A 中ボス戦1 3 ROUND BGM ダストワールド #3 大敵 ワールドボス戦 4 ROUND BGM ピラミッドワールド #1 5 ROUND BGM ピラミッドワールド #2 中敵B 中ボス戦2 6 ROUND BGM ピラミッドワールド #3 SHOPPIN' シルフィーの店 7 ROUND BGM 天空界 #1 8 ROUND BGM 天空界 #2 9 ROUND BGM 天空界 #3 第2回アーケード210位 最終ラウンド・ボス 天帝バイオス戦 ROUND CLEAR ステージクリア ENDING エンディング STAFF ROLL スタッフロール GAME OVER ゲームオーバー サウンドトラック 大魔界村 ―G.S.M. CAPCOM 1―
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ロード/男 職業:ロードLord / 君主 初期経験値:200 MASTER:240 HP上昇補正:3.2 MP上昇補正:2 力上昇率:45 魔力上昇率:40 体力上昇率:45 精神上昇率:40 器用度上昇率:45 素早さ上昇率:40 魅力上昇率:40 条件:性別男で聖戦士からの転職 レベル100以上 HP20万以上 MP1500以上で転職可能 レベル アビリティ名 効果 消費MP 種類 80 『ライジングサン』 攻撃補正2.2・命中補正1.5 500 全技 100 「瞑想」 ターン終了後、最大HPの1/6回復 1000 治癒 120 『超風』 魔法攻撃のあと回復。基本攻撃力275。回復15 500 攻撃魔法 140 【ALL+50】 全部のステータスが50増える - 能力UP 160 「マルチウェイ」 攻撃回数+0~2 0 全武器 180 【ALL+30%】 HP,MPを含めた全部のステータスが30%増える - 能力UP 200 『ロザリオインペール』 3回攻撃。攻撃補正1.5 500 全技 220 【スターロード】 MP以外ALL+40%・MP+30% - 能力上昇 240 『皇竜奥義』 3回攻撃。攻撃補正1.75,1.85,1.95 1000 全技 『ヴァーミリオンサンズ』 魔法攻撃のあと回復+能力上昇。魔力に依存。依存率13。回復60。また、回避率,防御力,スピード,命中率,魔力+10 3000 攻撃魔法 『皇帝乱舞』 魔法攻撃+補正攻撃+乱舞。1発目の魔法攻撃は魔力に依存。依存率10。2発目は攻撃補正2.4・命中補正1.5。乱舞発動時の最後の1発は力,魔力,レベルに依存 0 乱舞技 *500 『真・皇帝乱舞』 魔法攻撃 回復 通常攻撃+乱舞。魔法攻撃は魔力に依存。依存率18。回復は魔力に依存。依存率8。乱舞発動時の最後の1発は力,魔力,レベルに依存。最速で2ターン、最遅で5ターン発動 0 乱舞技 名前 コメント
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ロスト・ツインハンド UC 闇文明 (6) 呪文 S・トリガー 次のうちいずれかひとつを選ぶ。自分の闇のクリーチャーが2体以上いるなら、両方選んでもよい。 相手のクリーチャー1体を破壊する。 相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 DMIF-01《超獣降臨》で登場した闇の呪文。 DMIF-01《超獣降臨》で登場したツインサイクル。それぞれがモード効果を持っている。光のみツインパクト。 《イフリート・ツインバースト》 《アクア・ツインブレイン》 《フェアリー・ツイントラップ》 《神罰の精霊 ハルシオン/ジャッジメント・ヘヴン 》 《ロスト・ツインハンド》 フレーバーテキスト これぞ、闇文明の超魔術! 作者 しぇる 評価、コメントなど 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/828.html
4つの国を巡るもう一つのソウルキャリバー。クリア時のデータを引継ぎが可能。なお、バグ?が存在するようです 元ネタはキャリⅡ?時代、アーケード?にあったコンクエストモード?。 攻略 全体的な攻略 さして攻略と呼べるものは無いです。リアルタイムシミュレーションですが、敵ユニットと自ユニットが遭遇したさい、即バトルを選べばユニットの格差も吸収できます。 ロストクロニクルになれないうちは混成編成でもいいでしょうが、慣れてきたら盗賊の単一編成にしましょう。移動速度が速く、攻城も高いのでゲームそのものは手早く進めます。 ラストのステージはキャラの復活がありません。ここで、は歩兵の単一編成にすると良いでしょう。遭遇してもバトルを選ばず放置するのが楽でいいです。5人纏めてかかれば、全員始末しても一人も欠けずにストライフ?に挑めます。 各ユニットの解説 ステージ毎の勝利条件など 未編集であります! 登場人物 未編集であります! 関連 ソウルキャリバー3